- (04/04/25)
- 主人公がレベル44だが、エスタークに挑戦してみる。そこそこ粘ることは出来たが、一人死んでしまった後立て直すことが出来ずに結局全滅。でも、前に挑戦したときのようにあっという間にやられてしまうということはなかったんで、もう少しレベル上げ頑張れば勝つことはできそうだな。
- (04/04/23)
- レベル上げしただけ。とりあえず、メンバーの平均レベルが45になるくらいまで頑張ってから、もう一度エスタークに挑戦してみるか。
- (04/04/19)
- パーティー編成をちょっといじくってみた。家族4人揃うようになってからは、その構成で崩さなかったのだが、あえてビアンカをはずしてスライムナイトを入れた。・・・明らかに強くなったな。スライムナイトは、メタル系の防具をつけられるし、オーガシールドで耐性も高い。それに破壊の鉄球で全体攻撃も出来る、といい事尽くめだ。当面はこれでレベル上げしていくことにしよう。
- (04/04/18)
- 一度エスタークに挑戦してみたが、あっさり撃退される。やっぱ、レベル40になったばかりという状態ではきついのだろうか。ミルドラースでは、偶にしかやられなかった、ブレス系攻撃+イオナズンとかがほとんど毎ターンやってくるからな。フバーハかけたくらいではどうにもならない。もうちょっとレベル上げないといけないんだろうなぁ。
- (04/04/17)
- クリア。ミルドラースには結構苦戦した。基本はビアンカ・息子・娘で控えにベホマスライム・スライムナイト・プックル。特段強力な攻撃をされるわけじゃないのだが、たまに輝く息とイオナズンなんかが連続してくるとしんどかった。最後、主人公一人だけ生き残った状態でメガザル、後は回復無視で殴りまくってギリギリで倒せた。あと一回イオナズン来てたら倒せなかったな・・・
エンディングは相変わらずあっさりしたもの。しかし、最後のパパスとマーサの会話は結構泣けるのですが。 これで残るは隠しダンジョンのみか。一応エスターク倒すところまではやってみるかなぁ。
- (04/04/15)
- 聖なる水差しは結局エビルマウンテンの中にあったのだな。いざ、そのものがある場所にたどり着いてみると、確かにすべる床の仕掛けのところにあったと記憶が甦ってきた。
で、あとはラスト一直線かな。ミルドラース倒したとしても、例のごとくおまけシナリオがあるような気はするが。
- (04/04/14)
- エビルマウンテンをぐるっと一周。前に行った時はマーサのところまでほぼ一直線で行ってしまったので、ちょっと寄り道などしつつレベル上げ。というか、マーサの先のところで水差しが必要になるマグマがあるのだが、肝心の水差し持っていないし。どこにあるんだったかな・・・
娘がイオナズンを覚えた。これが実のど派手なエフェクトで、使ってて気分いい。しあわせの帽子でMPもほぼ切れないので、実質使い放題だし。こうなるとビアンカの弱さがちょっと目立つなぁ。
- (04/04/10)
- マーサとの再会まで。もうほとんど終盤だな。大体の筋書きはおぼえているんだけど、改めてやり直してみても結構面白い話だ。しかし、ビアンカ救出したらラストまではほとんど一直線なだけに、家族で4人PT作っても、ビアンカがどこか浮いている感じはするな。
- (04/04/09)
- 天空の塔でマグマの杖入手。トロッコ途中まで。あと、サラボナのブオーンとかともやったな。全滅したけど。とりあえず、マグマの杖ルートで天空の城を復活させるのが先か。その頃には息子と娘もレベル上がってるだろうし、ちょっとはブオーンとも戦えるようになってるだろう。
- (04/04/05)
- エルヘブンへ。
ここはかなりグラフィックに圧倒された。いや、絵自体はたいしたことないんだけど、カメラの位置とか、移動できる場所の選択とかで、エルヘブンの町の高低差が非常に強調されている。グランバニアへの山道もそうだったけど、かなり思い切った演出してるんだよな。 ここで、魔法のカギと空飛ぶじゅうたん入手。これで移動範囲もかなり広くなった。とりあえず、これから一通り回ってみるかな。
- (04/04/04)
- 一気に進めてしまった。結婚→出産→石化→復活まで。
結婚してからの展開は、前にSFC版やった時と大分心情的にことなるというか。色々思うところはあったな。実際良く出来た話だと思うよ。5って。 仲間会話によって息子、娘との会話が相当増えてるのがいい感じかも。SFCのときはあんまり個性感じられなかったが、今回はしゃべりまくるから単純に楽しい。はやくビアンカ救出して家族4人パーティーにしてみたいものだ。
- (04/04/03)
- プックルと再会するところまで。この辺の話はおおまかに覚えていたな。結構シリアスな話になっちゃうのよね、ドラクエって。
モンスターがかなり仲間になりやすくなってるような気がする。プックル含めてすでに8匹いるし。
- (04/03/31)
- 大神殿を脱出、オラクルベリーで馬車購入まで。
馬車を手に入れたことによりモンスターを仲間に出来るようになった。実際にはまだ一匹も仲間にしていないけど、ここからがドラクエ5の真骨頂と言うわけだ。 ヘンリーってどの時点まで仲間でいるんだったかな。確か最期まではいなかったと思うが。ヘンリー自身はこれといって特徴のない普通に明るい青年ですな。ふと考えてみると、5は4ほど個性的なキャラクターはいなかったように思うので、仲間会話もそれほど面白くはなっていないのかもしれない。
- (04/03/30)
- 少年編終わり。改めてやってみるとやはりシリアスなシナリオだな。パパスの最期はかなりじんとくるものはあるのです。基本的なストーリーがほのぼの路線なだけに、悲劇がより引き立ってしまうのかもしれないが。
しかし、10年前のゲームとは思えないくらい、いまやってみても面白いしバランスもかなりいい。ドラクエのリメイクでは、1・2と4をやったことがあるが、いずれもリメイクとして秀作なんだよな。むしろリメイクだからがんばってるところがあるのかもしれない。こういうのは単純な異色作の多い他のシリーズ作品に見習ってもらいたいところ。
- (04/03/27)
- レヌールの城クリアして今度は妖精の国へ。そういう展開だったことは覚えているが、細かいところは完全に忘れてるな。
グラフィックがかなり綺麗ですね。細かく描きこんでいるというわけでもないのだが、曲線を重視した柔らかい感じに仕上がっている。敵モンスターのアニメーションもよく出来ているし、今のところこれといった不満点はないな。7、PS版4と受け継がれてきた仲間会話も相変わらずいい感じだし。ベラはSFC版ではあんまり目立たないキャラだったように思うが、仲間会話すると丁寧な言葉遣いのなかにも小生意気な性格が見えたりして面白い。
- (04/03/26)
- レヌールの城のお化け退治。結構苦戦してたりして。少なくとも、一回目の挑戦では勝てないバランスになってるのね。3回ぐらい挑戦したところで、一旦あきらめてレベル上げと装備そろえることに専念することにする。アルカパの町で購入できる最高装備があればクリアは出来ると思うんで。思えばこれは、最近のRPGに比してかなりきついバランス設定だよな。ここんところやってきてるRPGって、あるダンジョンに3回も4回も挑戦することって滅多になくて、大抵は1回か2回でクリアできてしまうものだからな。ま、でもこのきつめのバランスが面白いんですがね。
- (04/03/25)
- 思えば、FF11にはまる前に最もやりこんだゲームがこれだった。ほとんどの仲間キャラクターのレベルを99にして、隠しボスのエスタークも瞬殺の状態までもっていったし。結構思い入れのあるゲームではある。
あるんだが、案外ストーリー覚えていないな。奴隷労働、結婚、石化あたりがなんとなく思い出せる程度。しかしそれにしてもストーリー的にはかなり良質だったと思う。
で、このPS2版ですが、出来としてはそこそこというところかな。グラフィックやシステムは7をちょっと改良した程度のもの。まぁでも、それでいいのかな。リメイクの方針としては4と同じようなものなのだろう。
とりあえず、サンタローズの町に着いたところでセーブ。この段階でビアンカだけじゃなくて、フローラも登場しているのね。どうもフローラって脇役と言うか、ビアンカの引き立て役みたいなイメージはあるのだが、後々のこと考えるとそれだけにしておくのはもったいないキャラではあるんだよな。
戦闘もチラッとあったが、これも基本的には変わっていないか。敵キャラがポリゴンで表現されているがそれほど違和感ないし。 おまけについてきたドラクエ8の特典ディスクも見てみたが、これはかなり面白そうだなぁ。7の時のようにムービーがダメダメってこともないようだし、ダーククロニクルのレベルファイブが開発担当だけあって表現力はかなりのものだ。鳥山明のキャラがしっかり動いているし、グラフィックもかなり美しい。これだけ見ても7のつまづきを取り返せそうな印象はある。今まで8ってあんまり期待していなかったのだけど、これで俄然気持ちが高まってきたな。
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