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サイレントヒル2

機種 メーカー 発売日 ゲームレビュー
PS2 コナミ 01/09/27 サイレントヒル2

(01/12/02)
一応クリア。エンディングは「In the Water」。
暗い。暗すぎる。いわゆるBADエンドって奴なんだろうけど・・・最初マルチエンドになってるとは気づかなかったから、これでおしまいだと救いがないなぁ、と思ったりしたのだが。
まぁ、別のエンディングがあるのなら、もうちょっとましなモノもあるのだろう。そっちを見てみたい気もするが、エンディング分岐がどこにあるかわからないんだよな。そもそも何か選択を迫られるようなシーンはなかったと思うが・・・エディを殺さない方法があるとか、アンジェラを救う方法がある、とかなのかなぁ?
ストーリーそのものも、ややわかりにくいが、これはわかりにくいのが怖いってやつなんだろうな。変に話に整合性つけても仕方ないんだろうし。ラスボスは、病院の地下で出会った化け物と同一だよなぁ、多分。で、あれがマリアってことはどういうことなんだろう?マリアとメアリーはやっぱ別人なんだろうか?ローラの存在の理由は?アンジェラの母親はどこに?等疑問点は色々あるが、その辺、別のエンディングで解決されるのだろうか?
(01/12/01)
ホテルを一通り回った。
ここは、誰も人間がいないといっても、刑務所の時のような不気味さはなく、その点では落ち着いてプレイできている。ただ、ラジオのききが悪くなっているのか、いきなり敵が登場するケースも出てくるようになったな。苦戦するほどじゃないけど・・・
途中、荷物を全部はずさないと入れない箇所があり、そこは久々に緊張した。やられるかもしれない、という意味での緊張感は久しぶりだったかも。これまでこのゲームで受けた緊張感って、精神的な緊張感が多かったわけだし。
ま、しかしそこも無難にクリアして、今はオルゴール集めの真っ最中。二つは見つけたのだが、もう一つがどうしても見つからない。一度すべての部屋を回ってみたのだが、やはりそれらしきものが発見できない。もう一周してみるしかないか。
(01/11/26)
地下墓地から屠殺場、ボート乗り場からボートに乗ってレイクビューホテルに到達するまで。
うーん、墓地と屠殺場は良い感じで怖かったんだけど(エディのエピソードは蛇足な気がしなくもなかったが)、ボートがいかんかったな。どっち進めばいいのか全然わかんないし、10分くらいさ迷ってしまったな。ただ10分さ迷うんならいいけど、このボートのシーンは、全体に霧がかっててほぼ目くらまし状態だったから、やってて苦痛だったし、それまでせっかく盛り上げてきた雰囲気、緊張感も一気になえてしまった。
まぁ、現金なもんで、ホテルまでたどり着いたらまた面白くなってきたんだけど。
(01/11/24)
刑務所の地下、迷宮通廊を抜けて地下墓地に入るところまで。
まず、6つの首吊り刑囚のリドルで迷った。縄をおろしてもこれといった変化がなかなか見られなかったし、部屋の中でこの仕掛けが完結すると思ってたのがちょっとつまづいた原因。部屋の外への影響を考えた場合、最初に考えたのは、通路の途中で出現した赤三角に何らかの影響があると思ってたところもある。部屋の壁に書いてあったヒントにそういう印象を受けていたし。結局は全然別のところにドアが出現していたのだな。もしかして、最初からあったのに気づかなかったのかなぁ?
まぁ結局そこをクリアすると、今度はマリアが死体で再登場。なんかこの辺にくると、TVドラマのツインピークスを思い出させるような展開な気も。だんだん不条理な話になってきているように思えるんだよな。でも、このゲーム、不条理っていえば最初から不条理な世界観だし、むしろそれはプラスに作用していると思う。これで変につじつま合わせようとしてもスケールがせせこましくなっちゃうだけだと思うし。
(01/11/23)
いい感じで怖いです。大体この手のゲームで恐怖を感じることってあんまりなかったと思うんだけど、このゲームはその辺よくできてる。音の使い方がうまいんだよなぁ。階段を歩いているとどこからともなく悲鳴らしき声が聞こえてきたり、ドアを何気なくノックしていたら、いきなり大音量でたたき返されたり。しかもその音の正体が結局わからないってのが更に恐怖感倍増。一番不気味だったのが、刑務所内の処刑台。真っ暗闇の巨大な部屋の中で、何かがドタドタ走り回ってる音は聞こえるのだが、姿が決して見えない。そんな音に囲まれながらキーアイテムを操作したりするので非常に落ち着かないし、時々その音が非常に近くなったときなど、びくっとして周りを見回したりしてみる。そういう怖さがひしひしと感じられるのだなぁ。
そして刑務所の地下へとひたすら落ち続ける。死体置き場も不気味悪かったし、延々折続けるエレベーターもなんとなく怖かった。そしてたどり着いた妙に小奇麗な牢獄でマリア(メアリー?)と再会。やっぱりこれ、マリア。一人じゃないよ。多重人格って奴かもしれないけど・・・
(01/11/22)
病院脱出。
なかなか予想外の展開というか。マリアがこの段階で死んでしまうとは思わなかったなぁ。レイクサイドホテルまでは一緒に行けると思ってたんで。
でも、このマリアが一番最初に公園で会ったマリアと同一人物かどうかってのもひとつ疑問としてあるんだけど。病院が別モノになっているのに、倒れていたはずのマリアがどうしてあっさりジェームスに追いついたのか謎。妙に親しげな台詞も気になるし。何らかの形で再登場する可能性もあるのかな。
マリアが殺される直前の赤三角の追撃シーンが怖かったですな。それにやってて、「これはマリアを置き去りにしているんでは…しかし立ち止まったら殺されるかもしれないし…」って雰囲気が自分にもひしひしと伝わってきた。この辺の恐怖シーンの演出が総じて上手いと思う。
…病院を抜けると外は夜。屋外で登場する化け物は、走ってかわすことができるので、いちいち相手にしない。しばらくさ迷ったあと、トンネルを抜けて町の東側へ。このトンネルもまた怖かったですが。足元の金網の下で蠢く化け物とか。
(01/11/20)
病院、途中で倒れたマリアを置いて探索続行。屋上で例の赤三角にやられた後、やたら施錠された箱を開ける。ここは、リドルってほどの謎はなかったのだけど、数字錠のヒントがなんかわかりにくいところにあったので、そこでちょっと躓いた、という程度か。数字錠は二つあったけど、両方のヒントとも、最初は見逃していた。
で、箱を開けると予想通りのアイテム登場。っていうか、箱の中に入れるくらいだったら自分の物を使え、と思ったんだが。それに病院なんだから、糸とか包帯とか、いくらでも使えるモノはありそうじゃないか。
まあいいや。で、一旦ローラを捕まえたものの、ローラの古典的悪戯にひっかかり、部屋に閉じ込められる。ここで対決した化け物との戦いの顛末がよくわからなかったな。ぶら下がりお化けみたいなやつだったが、倒したあと、ケージに乗ったようなイメージがあったり、誰かに名前を呼ばれたりして気づいてみれば中庭に放り出されていた。なんだったのだろう?ローラもどこかへ行ってしまった。
ただ、中庭から入った建物は、それまで探索していた病院と同一の構造をしているけど、これは明らかに別の病院だよな。マリアはいるはずの場所にいないし、鍵が開いてる部屋も変わってるし。
(01/11/19)
病院をぐるっと一周。いくつか鍵を入手したが、まだどれも使っていない状態。
なんか、一緒に行動しているマリアが怖いんですけど。主人公がドアを開けて部屋の中に入ると、マリアがすでに中で腕組みをして待っている。ライトが変な角度で当たるとなお不気味。間違ってマリアを攻撃してしまわないようにしないとな。確か人間キャラにも攻撃の当たり判定があったと思うんで、間違って殺してしまったらいやだし(ストーリーの展開上、そういうことはないとは思うが・・・)
(01/11/17)
結局、リドルをイージーにする前に、時計の解法は分かった。まぁ、分かってしまえば「なんだそれ」って感じの謎解きなんだが。メモの方に3とか15とか具体的な数字が出てくるのに騙された、というところか。
まぁ、その後のリドルは金庫とコイン並べとがあったが、両方ともなんとかクリアできた。まぁ。金庫のほうはそのまんまなので謎解きにもなってないと思うが。
イベントシーンで強烈だったのがエディとの出会いだな。あのゲロ音、リアルすぎ。聞いててこっちまでもらいゲロしそうになるほど(シラフなのに)だった。しかも、会話のあいだずっと吐いてるし。これは今までのゲームにない気持ち悪さだったなぁ。他にも赤い三角頭の怪物に襲われるシーンが2度ほどあったが、これもなかなか怖かった。
前にバイオやったときにはこういう恐怖感を持ったことはほとんどなかったのだが。このサイレントヒル2はなかなか・・・
で、現在の進行状況としては、マンションを抜け、亡き妻メアリーに瓜二つの女性マリアとともにリゾートホテルを目指しているところ。場所としては、ボーリング場を抜けて病院に入ったところまでか。登場人物が一気に増えてきて、当初より孤独な恐怖ってのはなくなったかも。
(01/11/15)
厳しい。
時計のリドルが解けない。どこかでヒントとり忘れているのかなぁ?流石に30分もこんな謎解きで悩んでるとやる気も失せるので、とりあえず今日は止めにして、明日リドルの難易度をイージーにして再挑戦することにした。これでも解けなければ止めるしかないな。
(01/11/13)
マンションの中を探索。
とりあえずざっと一通り回ってみて、ライトを入手。ライトなしの状態だと画面がかなり暗くて難儀してたので(輝度調整してたし)、とりあえずこれで一息ついた。
ゲームの雰囲気にも慣れてきたし、そういう意味では昨日ほど緊張してゲームを進めることはなくなったかな。
ライト入手後もう一度マンション全体をめぐり、ハンドガン入手、謎の女の子に意地悪され、最後にテレビの前の死体発見。そこまで。
それだけでも1時間くらいかかったかなぁ。かなり手間取った。特に女の子のイベントが起こるまで、大分うろうろしたし。
ここまでやってきて、このゲームはアイテムとか見つけるだけじゃなくて、何らかのアクションをおこす必要もあることは分かった。まぁしかし、序盤も序盤だろうからな。これからいくらでも面倒なことは起きるのかもしれない。
(01/11/12)
面白くなってきたですよ。
街に入ってからもしばらくはどこへ行けばいいのかも分からない状態だったけど、化け物が登場し、公園への道が軒並み行き止まりになってた辺りから急に話が展開し始めた。とりあえず今はマンションの中に入ってちょっと中をめぐってみたところまで。
雰囲気作りが上手いのかな。最初はイライラの原因だった霧も、気にならなくなってきたし。というか、化け物がどこから出てくるか分からないっていう恐怖の演出に一役買ってる感じだな。
ただ、化け物自体は動きが遅いので戦ったりはしないで大抵は横を走り抜けている。それで何の問題もないと思うし。まぁ、あの音とか、地面をカサカサ動き回られるのは気分悪いけど仕方ない。
マンション、真っ暗ですな。真っ暗なだけに扉開くだけでもおっかなびっくりだったしりて。しかも広い。大体の通過ルートは見えてるけど、どうせそのとおりには行かないのだろうな。
BGMや効果音が結構秀逸かも。ヘッドフォンでやってるので尚更そう感じるのかもしれないが、扉を開けたり、なんかよくわからない物音が聞こえてきたりするとビクっとする。
いまのところなかなかいい感じじゃないかな。
(01/11/11)
バイオっぽいゲームですな。しかもあれよりホラーっぽさは上のような気がする。まだ気がするだけで具体的に何か事件がおきているわけじゃないんだけど。
とりあえずスタート地点から最初のイベント発生地点まで5分間歩き続けてもイベントらしいイベントが起きなかったのにはちょっと閉口・・・マップが無ければ、間違った方向進んでるんじゃないかと不安になってたと思う。というか、マップ見てても、これはなにか間違えたんじゃないか、と思ってしまったほど。
で、墓場で女性と会話した後街に入るのだが、また歩き詰めだ。謎の人影があったので、それを追いかけていったが一向に追いつく気配が無いので、ちょうどそのとき見つけたセーブポイントで中断。
画面全体に霧がかっていて見通しが悪いのが、さらに「何も起きない」って気持ちを助長させているのかも。画面が単純な気がするんだよね。綺麗なのは確かなんだけど。
まぁ、まだ始まったばっかりなので、これからどんどん盛り上がってくることに期待。